此时,方白才有时间查看系统提示。
系统:玩家三朝布衣(5级刺客)所在的队伍对你发起攻击,你在短时间内可进行反击,击杀不增加罪恶值,队伍包含:燕九歌(6级战士),且听风吟(5级牧师),莫菲(5级法师)。
系统:玩家三朝布衣已经死亡,掉落10银币。
“这么有钱?”方白看到系统提示大吃一惊。
除非罪大恶极,否则玩家在PK中最多只会掉落一半所携带的钱币,也就是说,三朝布衣最少拥有20银币!
“土豪啊!”
方白看三朝布衣尸体的眼神都变了。
看来这是一伙专门杀人越货的队伍,由刺客跟踪,其他人出来杀人抢怪。
在游戏设定中,若是玩家没有主动攻击别人,身上没有罪恶值的话,那死亡之后只会掉落10%的经验值,不会掉落任何物品。
就如方白刚刚那样,若是没有发现三朝布衣,而被偷袭身亡,他不会掉落任何物品,不过残血的恐狼就只能被三朝布衣的队伍接盘了。
但一般这样的队伍目标可不仅仅是抢怪,而是想连带着玩家一起抢了。
若是在一般情况下,这种队伍会在怪物大半血的时候跳出来,和玩家一起对怪物输出,游戏中怪物经验分配和物品掉落归属是看输出占比,控制占比和抗伤害,治疗数值等综合计算得出的。
单个玩家输出和控制肯定比不上人家一整个队伍,更何况牧师还会一直给玩家治疗,无论你掉不掉血,人家的治疗技能只要丢在你身上,都算参战……
一些玩家忍气吞声,眼睁睁地看着自己打了很久的怪被别人分走大半经验和装备,而另一些脾气不好的,则干脆技能就招呼上了。
这正中他们下怀。
一出手就是恶意伤害,就有罪恶值,而且被击中的人还会跑到怪物面前上怪物打死,这样的击杀罪恶值也会算在玩家头上,随后愤怒的玩家便会在不甘与怒吼中被干掉。
在有罪恶值的情况下,自身的钱币装备那是哗哗的往外掉。
而且游戏初期系统会刻意提高爆率,让玩家们迅速积累自己的第一桶金,加快玩家开荒速度,为后来进入游戏们的玩家迅速建立游戏生态。
而面对高级的恐狼,低等级击杀高等级怪物爆率更高,方白还在刷恐狼的时候暗示恐狼会爆出很多钱币,于是三朝布衣不淡定了,在恐狼残血的时候,跳出来想杀人抢怪。
然而他遇到的是方白。
……
看到三朝布衣被恐狼击杀之后散落的一地银币,方白脚下生风,不管恐狼还在旁边徘徊不走,迅速跳过去开始捡钱。
叮铃铃!
好听的钱币碰撞的声音,方白开心的看着自己包裹中的钱币数量变成了10。
刷!
旁边的树干旁,三朝布衣的队友姗姗来迟,为首的是个肌肉虬结的壮汉,身高两米有余,一看就经过了兽人特征强化,看起来力大无穷,正是队伍中唯一的6级玩家燕九歌。
除了强壮之外,其他的肤色外貌和常人无异,此时双手抄着一把如同门板一般的大剑,朝方白跑来:“把我兄弟的钱交出来!”
方白晃晃腰间的包裹,发出叮铃叮铃的声音,
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