以及草药的辨别能力,但是新配方的研究,口感的调制还需要进一步的知识储备和足够的经验支撑,那么从今天开始,就先把书上说的什么味道“甘平”的草药挑出来看看吧!
这种设想让蜜的心里有些雀跃,她迫不及待地将自己的想法分享给了缘一。
“想要做出味道可口的汤药么?”
“好啊,我会支持你的。”
“想去山上的时候叫上我吧。”
女孩这种好好学习天天向上的态度得到了缘一的肯定。
提到草药,缘一有时候会回想起,蜜听说虚弱的母亲将草药全部呕出来时脸上的表情。种植分辨草药原本是令蜜感到骄傲的技术,后来却让她感到了失望,以至于曾一度将药田弃之不管……
可能源于某种冥冥的指引,他们离家出走后,来到了遭受疫病的小村,她被敬为大夫,本着“帮助别人,得到爱”的原则,重新开始捡起了草药学。
这种转变令希望她能“安稳生活,做自己想做的事”的缘一感到了一丝欣慰。
早饭后,前一秒缘一刚洗完碗,后一秒野间杏就登门拜访,笑盈盈地唤缘一和蜜跟她一道去田间春种。他们两家的田刚好离得很近,为了怕恩人不熟悉路,这会儿正好过来直接领人,顺便加深感情。
“也不用拿太多东西。”
“辉手脚不方便,今天就在家做饭,中午我们直接回去吃就成。”
在去田地的路上,刚巧会路过野间家,两个小孩本来恢复力就强,因病躺在床上闷了好几天,现在终于到了放风的时候,自然是呼朋唤友,一帮人聚着在家附近的小树林里疯玩。
不像是贵族府中有新奇古怪的小玩具,乡下的孩子们做游戏时更多充分利用自然环境。
他们现在玩的是一种叫“鬼抓人”的小游戏,先找几个标记物确定好游戏场地,接着随机选出一个孩子当鬼,其他的孩子们在离“鬼”不远的地方围成一个圈,笑嘻嘻地唱着歌谣,当唱到“天黑了”那一句时,便预示着游戏的开始。
圈内的鬼在这一刻开始追逐着四散的孩子们,以树木为掩体,随机应变的转弯,紧迫的假动作,灵活的跳跃,孩子们敏捷地就像山中的小动物,用这些有趣的技巧不断躲避着鬼的追击,直到其中一人被“鬼”拍中肩膀,作为新的“鬼”开始下一轮新的游戏。
这种有些狂放的游戏方式引起了缘一的注意,让他在杏去屋内拿农具的等待时间里,驻足看了一会儿。
……
一场春雨不仅滋润了田间的荒草,还让一些应季的野菜冒出了脑袋,像是荠菜、蒲公英、车前草一类的植物,成为了平民餐桌上的一道美味,让好奇的蜜也跟着杏在田里兴致勃勃地走了一遭。
这会儿正是犁地播种的春耕时节,大病初愈,各家各户都忙着照料着自己田地,一时半会儿没人能跟蜜一起上山采药,好在她从山间来村子时候,用野间辉的竹篓背回了不少草药,也不急这一时,她揣着几根新收集来的野菜,就坐在田边的凉棚里看起了药典。
从她还在继国府上那些普普通通的淑女课成绩,就可以看出她并不是什么特别聪明的孩子,她在学习文化知识上的资质平平庸庸,这会儿看书完全凭个人努力。
记录草药功效以及味道全靠对着书本找出对应植物,然后把它塞进嘴里,自己用心琢磨体内效果的笨方法。后续进阶内容,还有把一个方子的几种草药混合起来,一起塞进嘴里品味前中后思考比例增减的问题,再复杂点就是调味问题了,可以加点别的草药进去淡化苦味,但是药性相不相克呢?
……整个工作量实在庞大到令人咋舌。
因为实在好奇是什么让娇美如画的大夫蹙起了眉头,松山望便趁休息喝水的功夫,端着水壶,拿着野果跑去找蜜搭话。
跟人复述自己学习内容是个加深记忆的好办法,这会儿蜜刚好记了个治心病的方子,还在心里品,见有人打扰也不恼,接了来者的清水和野果,书本一合,身子一正,就一板正经地跟眼前这个五大三粗的汉子开启了小灶。
“一般来说心病是由于风寒湿邪内侵,久而化为风寒或湿热直侵心脉……导致心阻痹塞。”
“所以我们会想到从气血畅通这个角度来治病,说到气血畅通我们就会想到这个草药,它……”
“但是光有这个是不够的!”
“……最后终于组成了这个方子!但这步还没有结束,火候也是很重要的!”
……
“我呸哦,还说这个方子可以缓解‘内心郁结,思虑过度”之类的心病。”
“但我尝了尝,它这个药味道真是又苦又辣哇,我喝完就郁结了,怎么治病嘛!”
我就跟你寒暄一下,我没想到你会真的跟我说,还说的这么长啊,而且美少女跟我说话,我也不是很好意思打断你。怀着这种心思松山望安静地听着,只是表情一变再变,从一开始的微笑,变成了疑惑,最后变成了被知识海洋溺毙的茫然绝望。
甚至在听
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