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和宿傩一直耗下去当然可以,她的各方面补给都很充裕,耗下去是有可能战胜两面宿傩的。
但是,这个结果和付出的代价,不对等。
消耗图鉴里的不少卡牌去换一个不知是否是残缺状态的两面宿傩?
不值得。
在官方设定中,可以和两面宿傩实力对等的只有校长五条悟。
很可惜的是,她只有「神子悟」、「DK悟」等几张卡牌,并没有巅峰时期的「教师悟」、「校长悟」卡牌。
放出来也是送。
哪怕花山院是个像「 」一样沉湎于游戏的怪人,但她还是分的清,自己已然来到一个以游戏延展开的真实世界。
就像某人说的那样,「这个世界是真实的」。
贸然放出卡牌,是不明智之举,可能引起世界土著的各项问题。
「世界公敌」的荣誉称号虽然不错,但是太麻烦,哪怕是游戏,也是很麻烦的buff。
何况,这是无法复盘的游戏。
战斗是非必要的,因为这不是她的真正目的。
正如她所说,这一切就是一场游戏。
只要在游戏的规则内,从任何结果来说,游戏赢了,那么无论是否借由战斗这一手段都无所谓。
无论「术式」也好,「咒力」也罢,系统中的「咒灵宠物」、「咒具」、「咒物」、「卡牌」等等,都不过是工具。
以锦鲤小红为引,触发战斗。
受到重伤后展现自身具备强力的「反转术式」,让宿傩意识到对她还是需要动几分真格。
适当进行挑衅,敦促对方开启「领域」。
最后就是最关键的一点,信息差。
这个世界是如同《咒术觉醒》一般有合并《文○野犬》,或者说,就是游戏世界的复刻。
《文○野犬》有一个重要的设定:「奇点」。
这是一个复数以上的异能力相互干涉的结果,最简单的是相同或相互矛盾的异能的碰撞,少数情况下会发展成完全不同的现象,也就是「奇点」。
《咒术觉醒》和《文○野犬》的联动是所有联动作品中合作最深入的,因为它是真正将《文○野犬》的世界观与设定融入游戏世界,并给出了缜密完善的延伸设定。
譬如说,咒力和异能同出一源,异能只是人类出于趋利避害的本能进化出的一个方向。
因此,「咒术」也是可以产生奇点的。
作为咒术的顶峰运用、「术式」的极致体现——「领域展开」,理论情况下,如果有复数以上的效果相同或相互矛盾的「领域」,是一定会产生奇点的。
「奇点」世界的效果,官方也是有公开情况的,具体来说有些像五条悟的「无量空处」,不同的是,「无量空处」是让人产生信息不断涌来的感觉,而「奇点」世界里是只充斥着陷入「奇点」世界的人的意识,除此之外一片虚无。「奇点世界」和现实世界的流速是不同的,在「奇点」世界感知上过了一整年,现实里也可能才过去一秒不到。
两面宿傩的领域是「伏魔御厨子」,而她,虽然没有握有两面宿傩的人物卡,但碰巧拥有一张「伏魔御厨子」的「领域体验卡」。
「特级咒物.桔梗的言灵念珠」是花山院穿越前参加《咒术觉醒》和《犬○叉》的联动活动获得的,这串珠子的效果就是《犬○叉》中表现的那样,使用在游戏中是通过耗蓝打断对方技能,但是有冷却时间,而在现实中就已经没有了冷却时间的限制。
众所周知,「特级咒物」由于「束缚」,是无法被破坏的。
最强的五条悟也无法做到。
以上条件,构成了花山院打从一开始的目的——收服一条恶犬。
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