这让腐朽自私又蠢又坏的高层能忍吗?
然鹅,高层想尽办法也没有查到这个咒术师团体的踪迹,在任务地点派辅助监督乃至咒术师蹲守,对方的咒术师也能不出现在人面前,不知躲藏在何处,释放他人无法进入的「帐」,在任务地带完成任务。
高层对于这个神秘的团体,愈发忌惮了起来。
*
花山院紬最近特别忙,忙着刷任务。
就像《咒术觉醒》战力排行榜第一名、穿越之前日服唯一一个达到特级咒术师级别、竞技场决斗从无败绩的玩家「 」所说的一样:现实世界就是垃圾游戏。
游戏是不同的。
即时回报机制之下,只要人有去努力做这件事,一定立即见效获得成果,这种成就感会让人上瘾的。
在没有主线任务、没法上咒术课程、没法做咒术知识答题竞赛、没法邀请npc唱歌跳舞打音游、没法竞技场互殴或者野外和人决斗的情况下,要想提升等级成为№.1,目前的办法只有刷日常的「悬赏任务」和自己找野怪。
可是,游戏世界的野怪好像不是实时刷新,虽然有地图可以指路,但自己跑地图找怪也很麻烦,平常路过见到咒灵就顺手搞掉就可以了,专门找野怪那是浪费时间。因此,花山院紬一天二十四个小时有一半的时间都花在「悬赏任务」上,其余时间都是通过干饭恢复「体力值」,睡觉回复「精神值」——游戏机制规定「体力值」太低是无法战斗或者进行其他活动,「精神值」过低影响战斗的状态,如ADK(攻击值)降低,MP(蓝量)回复值和回复速度降低。
战斗魔怔人的花山院挺庆幸这游戏没有防沉迷机制,不然那可就太氧化钙了。
反正游戏世界接任务和做任务很方便,接任务可以启动筛选机制,把「特级」的任务排除——「特级」的任务似乎也不多,优先「一级」、「二级」的任务,页面扩至40条,点一键全选就能接收一个界面的任务。
接收任务后点传送就会自动把你送到任务地点和咒灵开干,游戏世界也不会因为熬夜过肝猝死的,只要靠干饭就能回复体力,而花山院也已经实验过了,她作为游戏人物长时间没吃东西会感到饥饿,但绝不会因为吃了太多东西感到胀腹难受,真就是无底洞的王胃。
「转职」的功能也还在,她就算死了也还可以转职为「咒灵」阵营活着。
话说回来,花山院努力刷任务不单是为了成为№1的虚荣感,还为了赚钱,系统的钱可是1:1提现使用,而她现在存款就有40万亿多円,不过考虑到在普通卡池抽十连卡都要花1000亿円、而在金卡卡池十连抽要5000亿円这点,这个存款也就just so so。
系统钱币可提现的好处就是最起码叫她在这个游戏世界不愁吃穿,买下某些小国家和众多海岛都绰绰有余,甚至如果她是更有追求的人,将系统存款全部变现,花山院紬完全可以搅动风云,引发一次的世界性的经济震荡,成为加速主义的引擎。
即使花山院穿越前是庆应大学商学部的学生,但本质是干物女的她也没有什么太大的理想。
她现在007做任务,目的只有一个!
攒钱抽「两面宿傩」卡牌!
作为一个强迫症兼集卡爱好者,花山院虽不至于做到卡牌全满——狗游为了赚钱只要厂子没倒一定会不断出卡牌,但最起码她希望她的图鉴是全被点亮的。
降低点标准,至少每个角色会有一张卡牌吧?
但是,目前来说,她只得到了「诅咒之王?两面宿傩」的各个类型的合成碎片,靠集碎片集卡牌,别的人物如钉崎野蔷薇、庵歌姬、西宫桃、三轮霞、佐佐木等等都是可行的,但是到「两面宿傩」这就不行了。
「两面宿傩」属于超过去式人物,玩家无法通过直接接触进行互动获得「现实碎片」,只能通过触发他人的「记忆碎片」进行合成,但这个角色在剧情里出现频次极少,就只能依靠触发其他和「两面宿傩」有关联的npc的「记忆碎片」进行收集。
而这个角色也很难从别的npc那触发出「记忆碎片」,关联最深的npc里梅同属于过去式人物,因此,这个稀有ssr的碎片集成获得就成了一个死局,要想获得他的卡牌的办法就只有两条路——抽卡or氪金直接买!
花山院紬的信条是中氪,因此,在开服前一直肝到穿越,她都没在卡池里抽到这个角色的
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